
the elements of user experience, pur avendo solo qualche anno di età, è uno dei testi fondamentali del web design (nel senso più ampio di “ideazione e progettazione di ambienti di Rete”) e anche uno dei primi a occuparsi specificamente di user experience, ovvero della disciplina che studia e regola il modo in cui le persone interagiscono con le interfacce dei siti web, e definisce regole e pratiche d’uso per favorire la migliore esperienza d’uso per gli utenti.
definizione che non deve fuorviare. la user experience non è cosmetica, non è una cosa di cui ci si occupa se si hanno tempo e soldi: è anzi la filosofia di base della progettazione di un sito. è l’impianto strutturale e logico che consente che il sito sia utilizzabile: senza una corretta applicazione delle regole di user experience alla struttura e ai contenuti, il rischio che il sito fallisca è altissimo.
e il libro di james garrett non solo fornisce tutte le corrette basi logiche per intraprendere un approccio di user experience e applicarlo alla progettazione, fa molto di più: definisce tutti i processi necessari per la cortretta individuazione degli obiettivi, delle strategie e del modo di realizzarle. definisce le tappe fondamentali da seguire, e dà utili regole e indicazioni su come farlo.
a partire dal diagramma su cui si basa (vedi sotto), the elements of user experience di jesse james garrett non solo è una lettura necessaria per chiunque sia responsabile della presenza web di un’azienda, ma è fondamentale anche – e forse soprattutto – per chi deve operativamente gestire il processo di realizzazione di un sito web. consigliatissimo. lo trovate (solo in lingua inglese) qui su amazon a 26$ più spese di spedizione, e qui su play.com a 30€ senza spese di spedizione.
per approfondimenti e ulteriori materiali, li libro ha anche un sito web.
traduzione italiana di Antonio Volpon, pdf completo disponibile qui